Cartas de Mando: Daño colateral

¡Hola, comandantes!
Volvemos con cajas grandes, más concretamente Daño colateral, de El corazón del imperio.
A coste 1, de un uso: "Usa esta carta después de que resuelvas un ataque. Elige una figura o un objeto que no sea el defensor y que esté a 2 o menos casillas de distancia de la casilla objetivo. Esa figura o ese objeto sufre 2 .". Es para las Armas pesadas.
  • Esta carta funciona como una Explosión 2  sobre un enemigo particular después de un ataque; la cuestión es que no es necesario impactar, y tampoco tener línea de visión, por lo que es daño asegurado contra un pasivo de ataque. 
    • Usar esta carta tiene su lógica cuando el enemigo atacado está cerca de sus compañeros o de un objetivo destructible. Si la jugada sale muy bien, debería poder incluso matar dos pájaros de un tiro.
  • Para las Armas pesadas es una carta muy buena. Si hay dos o más grupos con este rasgo, no se debe desperdiciar.
¡Hasta la tarde, comandantes!

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