Comunidad: Conjunta de dados

¡Hola, comandantes!

Hay por ahí una conjunta de dados con la empresa AKARO DICE. En esa conjunta, se están fraguando dados de nuestro gran juego, pero tenéis hasta el domingo 4 de abril. Se hace por Telegram, pinchad aquí, es el enlace del grupo.

¡Echadle un ojo, comandantes! Puede mereceros la pena...

Comunidad: Tutorial de RAIV

¡Buenas, comandantes!

Para quien quiera ver un tutorial en YouTube sobre RAIV, aquí tiene uno. Pinchad aquí para echarle un ojo. ¡Nada más por hoy, comandantes!

Diario de Oficiales: Quedar a jugar: sí...pero con mascarilla

¡Qué pasa, comandantes!

Últimamente se hace complicado quedar de manera presencial. En Madrid, por ejemplo, no se pueden reunir en entornos privados personas no convivientes. Las opciones para jugar y viciarse pasa por el online, o por lugares públicos como los bares o las tiendas, con los límites sanitarios y empresariales.

Quienes somos de quedada presencial, tenemos que pasar por el aro de las normas de la nueva normalidad, y entre ellas pasa por ponerse la mascarilla, lavarse las manos, distancia social... 

De cara a realizar quedadas presenciales, voy a daros una serie de consejos para tener una quedada de juegos lo más segura posible:
  • Nunca os paséis del límite de personas, no organicéis una quedada de varias mesas. Se puede hacer la trampa legal de estar en varias mesas, pero si luego se mezclan los miembros de esas mesas, de nada sirve la norma, ni la distancia social, ni nada...
  • Por otro lado, es interesante buscar grupos de juegos fijos, e intentar no tener muchas burbujas lúdicas. Cuantas menos burbujas, mejor.
  • Llamad antes al lugar donde queráis ir, puede que vuestro ocio no sea compatible con ese sitio que os parece un buen punto de reunión.
  • Intentad traer juegos que no hayan sido usados en unos días, por si acaso...
  • Ponerse la mascarilla, lavarse las manos, procurar la distancia social...suena obvio, pero nunca está de más repetirlo.
  • Una vez acabada la quedada, poner en cuarentena los juegos usados por unos días, por si acaso...
Y poco más. Lo que digo parece bastante obvio, pero mejor poner todo y que quede claro. ¡Hasta pronto, comandantes!

La comunidad de un juego siempre es la clave

¡Buenas, comandantes!

Para ser mi mes de vuelta, me lo estoy tomando con cierta calma...pero que nadie se piense que me estoy retirando, este blog está para Imperial Assault, y se terminará de reseñar el juego. Antes de ello, quisiera hablar de las maravillas de la comunidad de este juego, y de otros juegos y ediciones.

Porque hay juegos que han sobrevivido pese al abandono de la editorial que lo sacaba al mercado. Un gran ejemplo es Blood Bowl; este juego estuvo sin editar durante años, y aun con eso, siempre había gente dispuesta a jugar, ligas en tiendas, miniaturas alternativas no oficiales...

Luego hay ediciones de juegos que sobreviven muy bien, y que a pesar de estar desfasadas, se siguen jugando y siguen siendo una referencia. En el mundo del rol está la 3.5 de Dungeons & Dragons, cuando la actual es la 5ª.

Y la clave es la comunidad. Si un juego gusta, quienes lo juegan se pueden encargar de su supervivencia y de su visibilidad dentro del mundo lúdico. Imperial Assault es ejemplo de ello, teniendo recientemente una serie de conjuntas. Pero también es importante el movimiento de los jugadores. Por eso quedar y proponer eventos, organizados con tiendas o sin ellas, mantiene un juego. Gracias a ello, los juegos previamente mencionados siguen ahí.

Así que, si queremos que este gran juego se mantenga y tengamos gente con quien jugarlo, mimémoslo. Así podremos presumir de juego para los restos. ¡Hasta pronto, comandantes!

Clone Wars ¿en Imperial Assault?