Partidas, campañas y eventos de pago

¡Buenas, comandantes!

Hoy voy a hablar de un tema que siempre atrae cierta polémica, y es el pagar por jugar, bien a un juego de mesa o un juego de rol.
Antes de continuar, hablo desde 4 perspectivas que he podido experimentar en mis carnes, y son las de usuario de partidas gratis y de pago, y las de organizador de partidas gratis y de pago. Considero que hablo con suficiente criterio del tema, pero siempre será interesante leer las opiniones de cualquiera, siempre que sean educadas y constructivas.

Y sinceramente, la única diferencia significativa es el dinero de por medio, pues montar vicio lúdico es fácil de una forma u otra. Sin embargo, cuando un evento es de pago, quien paga espera ciertos estándares, que según a quien se le pregunte varían, pero que al final se pueden resumir en cierto grado de profesionalidad.

¿Qué significa profesionalidad? También dependerá de a quién se le cuestione; lo importante, desde el punto de vista de la organización, es la transparencia: ¿por qué se está pagando?¿Qué se está ofreciendo?¿A qué o a quién va ese dinero? Puede sonar obvio, pero a la gente le gusta saber en qué emplea su dinero.

También hay que pensar a lo grande: puede ser un pago para una partida, o un pago de la membresía por X tiempo en una organización, tales como clubes o asociaciones. Por tanto, no siempre se paga por un servicio, si no por otras cosas. De ahí la importancia de la transparencia del organizador. 

Sin embargo, hay un sector (respetable) de la comunidad que se niega a pagar por jugar. Uno de los grandes argumentos es que se pierde la esencia de este tipo de ocio. No obstante, ya hay que pagar por comprar el juego, a tiendas o a las editoriales directamente. ¿Qué diferencia hay? Sí, uno puede construirse su propio juego, pero la gran mayoría somos compradores...

Además, se vuelve al tema de la profesionalización: se paga por multitud de servicios y bienes, ¿por qué no se va a pagar por jugar? La profesionalización de este sector del ocio ha llegado, y poco a poco se expandirá. Sin duda, porque hay gente dispuesta a pagar por ello.

Aquí dejo mi opinión, claramente a favor. Gracias por aguantar mi verborrea, y por haber llegado al final del artículo. ¡Leo vuestras opiniones, comandantes!

Comunidad: ContemplaRol

¡Qué tal, comandantes!

Para quien sigue este blog desde hace tiempo, sabe que me gusta hacer conocer a clubes y asociaciones amigos míos, por tanto, de esta casa. Hoy me ha parecido conveniente que sea el ContemplaRol la siguiente en ser presentada aquí.

Asociación rolera afincada en la Calle Elfo de Madrid (anda que hay calles, y atinan jajaja). Dos tipos de socios: los Socios Jugadores, que pagan por las partidas, y los Socios Narradores, que las montan, bien en el local, bien online mediante plataformas. De momento, todo el dinero que se consigue en las partidas va íntegramente a gastos de la aso, aunque su presidente Dani tiene la pretensión de que los Socios Narradores puedan cobrar algún día.

Todo rol, nada de juegos de mesa, pero sin duda, esas partidas de pago tienen una gran diferencia, y es que la gente es mucho más seria a la hora de comprometerse y de jugar. Además, entre jugadores, y entre narradores, hay una gran comunidad interna, que hace que la asociación sea un lugar acogedor, y cada vez más abierto.

Nada más en este artículo, comandantes. Para quien sea rolero, puede ser su sitio. ¡Hasta pronto, comandantes!


En combate: Me entrevista el ContemplaRol

¡Muy buenas, comandantes!

He sido entrevistado por primera vez en este pequeño gran mundo lúdico. El ContemplaRol, asociación de rol a la que pertenezco, recoge entrevistas a sus Socios Narradores; me tocó este miércoles, siendo interrogado por un gran amigo, el Liche Canario (a quien le debo una campaña de nuestra amado juego). Dejo aquí los enlaces a la entrevista:
Espero que os guste. Es una entrevista eminentemente rolera, pero quería compartirlo para que conozcáis un poco a quien os da la turra en este blog. Nada más, comandantes. ¡Gracias!

Comunidad: Imperial Assault en Steam

¡Hola, comandantes!

La comunidad de este juego no para de impresionar. Este parche para jugar permite jugar TODAS las campañas en TTS. Pinchad aquí para verlo

Algo breve hoy, comandantes. ¡Pronto más!

Informe de vanguardia: InvernaLES

¡Buenos días, comandantes!

Esta semana tocan las InvernaLES, unas Ludo Ergo Sum de invierno, en pequeña escala. Echadle un ojo a lo que se cuece por el panorama lúdico nacional. Aquí tenéis la web de las LES para más info.

Nada más, comandantes. ¡Buena semana!

Informe de vanguardia: Más series de Star Wars

¡Buenas tardes, comandantes!

Nada tiene que ver con nuestro amado juego, pero para quien hay vivido sin Internet los últimos días, le informo que Disney ha anunciado muchas novedades sobre su contenido filmográfico. Se avecinan series sobre Lando, Ashoka, la Remesa Mala, entre otras cosas.

Culebread por Internet, ¡Salibad como hemos hecho el resto, comandantes!


Informe de vanguardia: RAIV en movimiento

¡Buenas, comandantes!

Por si aún no estáis enterados, el pedido conjunto de RAIV ha salido ya de la imprenta y está llegando. Si estáis en la conjunta, y no os llega nada, poneos en contacto con Tipia.

Nada más por hoy. ¡Seguimos, comandantes!

Diario de oficiales: Comprobamos la BGG de nuevo...

¡Buenas, comandantes!

El 14 de mayo de 2019 miramos la BGG para comprobar cómo estaba el Imperial de valorado por la comunidad de juegos de mesa en el mundo. Hoy, 7 de diciembre de 2020, volvemos a entrar, y en verdad no ha cambiado gran cosa:
  • La nota media ha bajado de 8.2 a 8.0
  • Ha bajado en puestos de los mejores juegos, pasando del 34 al 41.
    • Contra otros juegos de Star Wars sigue perdiendo solo contra el Rebellion.
    • En tematizados ha bajado del puesto 12 al 18.
  • La recomendación de la comunidad en número de jugadores sigue siendo la misma, al igual que su edad recomendada.
  • La dificultad tampoco ha sido valorada a más o a menos. Se mantiene.
En conclusión, lo que ha bajado es su puesto en el ranking de mejores juegos...pero eso no es malo, solo es la evolución del mercado de juegos.

Por hoy ya está todo, comandantes. Perdón por el pequeño parón, pero así es la vida, a veces hace falta. ¡Os leo, comandantes!

Clone Wars ¿en Imperial Assault?