Lista: El AT-DP

¡Buenos días, comandantes!

Después de un tiempo sin listas, vuelven,con una Imperial.
  • * Duda (1)
  • Oficial imperial (2) (x2)
  • Guardia Real (8)
  • AT-DP (9)
  • Soldado de asalto (9) (x2)
11 figuras, de las cuales una Descomunal, repartidas en 6 activaciones. Todo en orden.
  1. Celebración (0)
  2. Tomar la iniciativa (0)
  3. Refuerzos (2) (x2)
  4. Entrenamiento de oficial (Cualquier figura) (0)
  5. Factor sorpresa (Cualquier figura) (0)
  6. Planificación (Cualquier figura) (0)
  7. Recuperación (Cualquier figura) (0)
  8. Reorganizarse (Cualquier figura) (0)
  9. ¡Agarraos! (Cualquier figura) (1)
  10. Preparados para la batalla (Cualquier figura) (2)
  11. Granadero (Soldado) (3)
  12. Ventaja por tamaño (Cualquier figura Grande) (2)
  13. Reabastecimiento de combate (Cualquier figura Imperial) (1)
  14. El precio de la gloria (Cualquier figura Imperial) (0)
Esta puede ser una opción viable. Vamos a analizar tranquilamente:
  • El despliegue de este pequeño ejército debe ser muy importante, pues el AT-DP requiere de buena posición para el combate (hay que aprovechar su Asalto).  Los dos oficiales cerca del Vehículo en el inicio para que reciba puntos de movimiento extra (los 4 de rigor). Luego, durante toda la contienda, debería haber un Guardia Real siempre detrás del AT para dar otra esquiva, y que así tenga 2.
  • Los Oficiales, después de la ronda 1, deberían hacer dos cosas: o bien ponerse cerca del AT-DP para repartir más movimiento (nunca se sabe), o para controlar terminales u objetivos. Sus ataques no serán los más potentes, y su defensa tampoco...
  • Hay que pensar que el AT-DP necesita buena línea de fuego, pero poca precisión. Buscar el equilibrio es la clave.
  •  El Guardia restante debería ocuparse de cuidar de sus compañeros cabezacubos, dando un plus defensivo.
  • Los Soldados podrían optar por dividirse en dos pequeños grupos, mezclando ambos grupos para que no caigan como moscas juntos. La carta Refuerzos se debe utilizar rápidamente, a la ronda siguiente de una muerte. La carta Granadero igual, y cuantos más objetivos toque, mejor.
¡Otra lista más a la saca! Seguid bien, comandantes.

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