Lista: Escuadra del general Sorin

¡Qué tal, comandantes!

Antes de acabar el mes, hacemos una lista imperial
  • Droide centinela (6) (x2)
  • * General Sorin, estratega cruel (8)
  • * Sistema de comunicación avanzada (1)
  • AT-DP (9)
  • Tanque repulsor SC2-M (10)
7 miniaturas para 5 activaciones. Peligro, peligro...
  1. Contra todo pronóstico (0)
  2. Neutralización (1)
  3. Refuerzos (2) (x2)
  4. Factor sorpresa (Cualquier figura) (0)
  5. Planificación (Cualquier figura) (0)
  6. Reorganización (Cualquier figura) (0)
  7. Tirador (Cualquier figura) (1) (x2)
  8. Blindaje pesado (Vehículo) (1)
  9. Arrollar (Vehículo) (2)
  10. Reabastecimiento de combate (Cualquier figura Imperial) (1)
  11. El precio de la gloria (Cualquier figura Imperial) (2)
  12. Experiencia compartida (Droide o Vehículo) (1)
  13. Escolta armada (Vehículo o Droide) (1)
Analicemos a esta tropa del general tan supuestamente cruel:
  • Son relativamente pocas miniaturas para la cantidad de activaciones; la Vida será lo que les pueda mantener a tope, y los Vehículos pueden tener distancias (aun siendo dianas gigantes). La clave será el despliegue inicial, puesto que el peso de la lista recae sobre las figuras Descomunales, y puede importar desplegar después; en otras palabras, tener o no la iniciativa. Interesa cederla en esta ocasión.
  • el General ejerce una función pasiva en esta lista, aunque atacar no le vendría mal...Debería quedarse cerca de ambos Vehículos para prestarles el mayor apoyo con su habilidad de compartir habilidades.
  • Los Droides también pueden necesitar esa ayuda que presta Sorin, y eso implica distancias más cortas para la miniatura...
  • Las cartas se pueden mantener, pero lo suyo es usarlas casi según caigan, salvo las cartas de Tirador, que están ahí para momentos concretos; de todos modos, la función principal de estas cartas es que Sorin pueda disparar a la espalda.
¡Y ya está! Tampoco hay que enrollarse mucho, hay que pensar que esta lista competitiva no es, pero la gracia está en pasarlo no bien, no todo es ganar. ¡Pronto más, comandantes!

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