Toca otra carta de Despliegue de la caja básica: Alto Mando Rebelde.
- Coste: 2
- Único
- Afiliación: Rebelde
- Mejora de escaramuza
- Texto: Al final de cada ronda de juego, roba una carta de Mando adicional.
A coste 2 de 40, robar una carta extra puede marcar la diferencia; incluso poder dar la vuelta a la misión. De entrada, no requiere de controlar una terminal esa carta extra; de controlar una terminal, ya serían 3. En listas más dependientes de cartas de Mando es lo más eficaz, y para mazos no dependientes, añadirá un complemento. Siendo única, tiene un hándicap de base, que es los 2 puntos que vale.
¡Otra más! ¡Seguimos en contacto, comandantes!
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