Volvamos con mejoras de Escaramuza de Escoria, y si la anterior era una de las favoritas, esta es justo lo contrario: apenas se usa, por no decir que está de adorno en la caja del juego. Hablamos de Primer golpe.
- Coste: 2
- Único
- Afiliación: Escoria
- Mejora de Escaramuza
- Texto: Tras la preparación, tu oponente y tú recibís 4 PV.
Teniendo en cuenta la poca y clara información, se concluye:
- que tiene sentido que sea única, al tener un efecto que podría hacer la partida solo con 10 de estas;
- que si se pretende usar esta carta, hay que tener un estilo muy ofensivo o muy táctico, para ganar lo antes posible; el estilo dependerá del mapa, y es muy complicado mezclar ambas, o conseguirlas. Además, al ejército le cuesta 2 ganar 4; al enemigo, nada.
¡Y ya está! Probablemente sea la última (o la la penúltima) vez que oigáis hablar de esta carta. ¡Disfrutad, comandantes!
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