Volvemos de las vacaciones con un vehículo muy conocido por la serie de Star Wars: Rebels. Aquí tenemos el AT-DP, disponible en la caja de El Corazón del Imperio. Solo viene uno.
Imagen de la serie Rebels, 2 AT-DP. |
Comparación de tamaño entre el DP y el ST. Claramente, uno es mayor... |
- Coste: 9
- Afiliación: Imperio
- Rasgos: Vehículo - Arma pesada
- Descomunal
- +1 , +3 precisión
- : +1
- : Perforante 2
- Habilidad de Asalto: Puedes realizar más de un ataque en cada activación.
- Habilidad de Generadores de potencia: Al atacar, si has sufrido menos de 9 , aplica +1 a los resultados de ataque y puedes volver a tirar 1 dado de ataque.
- Vida: 16
- Velocidad: 3
- Defensa: dado negro
- Ataque (a distancia): dado azul, dado rojo y dado amarillo
Estadísticas:
- Nº de máximos: 7
- Nº de mínimos: 2
- Precisión máxima: 10
- Precisión mínima: 5
- Mejor combinación: 7 , Precisión 8
- Peor combinación: 2 , Precisión 5
Manos a la obra:
- Mini lenta. En misiones que requieran movimiento, se pierde mucho tiempo. ¿Solución? Buscar la mejor posición donde pueda disparar dos veces, gracias al Asalto. En las misiones de control, el mejor sitio para la mini podría ser un pasillo, para cortar el paso, o en la misma zona de control, esquinado para tener la mejor visión de la sala. La mayoría de veces no se tendrá tanto tiempo para llegar al mejor sitio. Tal vez colocado entre uniones de losetas sea más rapido que todo eso.
- Hay una ventaja que tiene la miniatura, y es que tiene de las mayores precisiones del juego. Disparar y acertar no debería ser mucho problema. Es por eso que el doble disparo se hace más "obligatorio".
- La habilidad de Generadores de potencia hace que sea aún más fácil el ataque, pero hay que partir de la base que lo bueno se acaba (en este caso, es cierto). Además, no es el ST, no tiene dos dados negros. Lo más idóneo es dejar que se acerque el enemigo a destruir nuestro vehículo, y no al revés.
- La Vida no es mala, 16 con una esquiva de serie. Hay que estar pendiente de posibles ataques contra el DP, pues su habilidad se agota, y no hay tan buena defensa. El dado negro es traicionero.
Comparado con el AT- ST, gana a su hermano en precio, precisión, Vida (un punto), y capacidad ofensiva lejana (hay que recordar que el ST es Torpe).
No hay más que decir. Pronto tendréis noticias nuestras. ¡Seguid bien, comandantes!
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