Informe de vanguardia: LES (Ludo Ergo Sum)

¡Hola, comandantes!

Ahora que termina el mes de agosto, comienza septiembre, y a Madrid vuelve su evento más esperado: las Ludo Ergo Sum, o las LES, si lo preferís.
Así pues, del 6 al 8 de septiembre, de viernes a domingo, las LES serán la casa de los jugones madrileños (y los que no son madrileños jejeje). Toda la información de las jornadas la encontraréis pinchando aquí.

Recordad que son jornadas solidarias, así que aprovechad y traed kilos de comida no perecedera. ¡Nos vemos allí, comandantes!

Informe de vanguardia: Nuevo mapa de Incursión

¡Buenas, comandantes!

Nuevas noticias de ampliación del juego; para desgracia, no es de miniaturas, pero sí del componente informático: un nuevo mapa de Incursión para la app.
Este mapa nuevo necesitará de las expansiones de Sombras Gemelas y El corazón del imperio. ¡Combinación de caja pequeña con grande! Además, ahí pone que las cartas de Héroes se escogen hasta de 4 puntos de experiencia: el doble que la anterior.
Tenemos también la imagen del mapa, y la verdad es que combina muy bien los elementos de una cantina con los de unos callejones del sistema Coruscant. Se siente uno dentro de los suburbios de la capital del imperio.

¡Esta es la noticia! Y a decir verdad, muy buena. ¡Pronto más, comandantes!

Informe de vanguardia: Espadas láser de LED

¡Buenas tardes, comandantes!

Hoy FFG ha puesto un tutorial para el Legión sobre manualidades. Concretamente, cómo hacer que un sable láser sea de LED. Tal vez valga para Imperial...

Pinchad aquí para verlo. ¡Nos leemos pronto, comandantes!

Guerra sin cuartel: Imperial Assault vs. Descent

¡Hola, comandantes!

Hoy se abre una nueva sección dentro del blog, una sección de comparativas, en la que, como es obvio, el Imperial será el protagonista. Serán juegos contra juegos, incluso expansiones contra otras. De momento, empezaremos buscando diferencias con juegos relativamente comparables, bien por temática o por mecánica.

Y vamos a empezar con su hermano, el Descent 2ª edición, juego que viene a la cabeza de muchos cuando se piensa en el IA.
  • Del core:
    • Precio inicial: 100 euros del Imperial contra 80 del Descent. 
    • Contenido: El Imperial tiene menos miniaturas, pero sí más reglamentos, incluida una guía de referencia.
  • Tipo de juego: ambos juegos son Dungeon Crawler, la diferencia reside en la temática: Imperial es Star Wars, Descent es fantasía.
  • Variedad: en los dos juegos hay bastantes expansiones, con campañas diversas, cada una con sus historias, además de los blísters.
  • Posibilidades: El Imperial tiene un modo más de juego solo comparando cores. Además, ese modo de juego extra se amplía a cada expansión. En lo que ambos coinciden es en las campañas y su aplicación particular.
  • Disponibilidad: mientras que el Descent tiene disponible el core y las expansiones, según cuáles, son difíciles de encontrar, el Imperial tiene dificultad para encontrar el core, pero hay facilidad para las expansiones.
  • Material multimedia: ambos juegos disponen de material de sobra; sin embargo, el Descent sube el material corregido, mientras que el Imperial lo tiene en forma de promo, pero no todo.
Así a bote pronto, esto es la comparativa. Puede ser que pase el tiempo y se añadan más cosas. 

¡Y ya está, comandantes! Muchas gracias por ser fieles a esta casa. ¡A por ello!

Comunidad: Mapas para descarga

¡Buenos días, comandantes!

Aquí voy a dejar otro enlace a los mapas de Escaramuza para poder descargarlos e imprimirlos. Agradezco a un comandante que me dejara el enlace en el anterior artículo. Pinchad aquí para poder llegar al sitio web.

¡Pronto más, comandantes!

Comunidad: Mapa del modo Incursión

¡Buenas, comandantes!

Recientemente he visto un enlace para poder descargar el mapa del modo Incursión, el único hasta la fecha. Lo pongo debajo para que os hagáis a la idea.
Y el enlace pinchando aquí. ¡Hasta aquí, comandantes!¡Terminad bien la semana!

Comunidad: Archivos de la BGG

¡Buenas, comandantes!

La BGG es una página que usa la comunidad para compartir opiniones, documentos, vídeos...Lo bueno que tiene el Imperial es que tiene una gran cantidad de material hecho por y para la comunidad, en distintos idiomas. Aquí dejo el enlace a los archivos de la BGG.

¡Terminado! Pronto más, comandantes.

Informe de vanguardia: Horarios de los nacionales

¡Buenas, comandantes!

Han salido los horarios de los nacionales. Pinchando aquí lo podréis ver con detalle.

¡No hay más por hoy! Nos leemos, comandantes.

¿Es difícil entender IA en inglés?

¡Buenas, comandantes!

Hoy voy a dar mi opinión sobre la dificultad de comprende el juego en inglés. Hay que recordar que hace dos días hice un artículo sobre la dependencia del idioma del Imperial. Además, quiero dejar claro que es la opinión personal.

Así pues, al final se determinó que es un juego con dependencia del idioma, da igual el modo de juego. Pero es importante dejar claro que en función de qué modo de juego, la necesidad de comprender el idioma se hace mayor.

¿Pero es difícil leer la narrativa de Imperial Assault? Difícil es si no hay práctica con el inglés. Hay palabras a las cuales no se está acostumbrado. Es posible que con el tiempo, y conocimiento del idioma, uno no tenga mayores problemas.

Ahora bien, a la hora de entender las cartas, normalmente siguen un patrón lingüístico similar, por lo que llegar a aprendérselas puede resultar sencillo.

Concluyo, por tanto, que la dificultad para entender Imperial radica en la narrativa más que lo que es en sí las cartas. Es complicado si uno no está acostumbrado a hablar ingles, por tanto, en función del nivel de inglés que se tenga, resultará más o menos difícil.

¡Y hasta aquí por hoy! Nos leemos, comandantes.

Diario de oficiales: ¿Dependencia del idioma?

¡Hola, comandantes!

Hoy hablaremos de la dependencia del idioma del juego. Y es que en los juegos eminentemente narrativos la hay, pues al final para contar una historia, hay que entender el idioma usado.

Esto implica que el modo campaña y el modo de la app son plenamente dependientes del idioma. Ahora bien, ¿es el modo escaramuza dependiente? Pues la respuesta rápida debería ser sí, pues cada carta de Despliegue y de Mando tienen su propio texto.

La cuestión es que un jugador habitual podría llegar a aprenderse todos los textos de las cartas. Pero, ¿y el jugador novato o casual? Ese tipo de jugador no debería conocer cada carta.

Definitivamente, es un juego dependiente del idioma. ¡Hasta aquí por hoy, comandantes!


Comunidad: JD Game Design

¡Buenas, comandantes!

Un comandante nos ha mandado un blog en inglés con contenido creado por aficionados al juego. El enlace está pinchando aquí, para que podáis echarle un ojo.

La única pega que puede haber es que en inglés. Por lo demás puede ser contenido interesante para probarlo.

¡Hasta pronto, comandantes!

Diario de oficiales: Web de FFG en inglés

¡Buenas tardes, comandantes!

Después de haber hecho el artículo de la página en español, toca hacerlo de la página en inglés; así, los que preferís los juegos en inglés tendréis la información cerca. Para empezar, dejo aquí el enlace al juego:

En esta página también hay documentos para descargar, pero no es necesario usuario. Aquí dejo la también la web general.

https://www.fantasyflightgames.com/en/index/

¡Buena semana, comandantes!

Diario de oficiales: Web de FFG en español

¡Buenos días, comandantes!

Hoy, como artículo breve, dejaré por aquí la web de Fantasy Flight Games, para que podáis tener a mano los enlaces más importantes para el juego. Dejo aquí el enlace del juego.

Aquí encontraréis todos los productos relacionados con el juego, así como documentos tales como los reglamentos, reglase de torneo y demás. Para poder descargar tales archivos hay que tener usuario. Se puede hacer aquí:

http://www.fantasyflightgames.es/login

Y esta es la web principal de FFG:

http://www.fantasyflightgames.es/

No hay más por hoy, comandantes. ¡Buen fin de semana!

Clone Wars ¿en Imperial Assault?