Lista: Protegedlos con vuestra vida

¡Muy buenas, comandantes!

Hoy llega nueva lista al blog, lista imperial. Aquí está:
  • Soldado de la muerte (4) (x2)
  • Soldado con mochila propulsora (7)
  • Guardia real (8)
  • Ingeniero E-Web (8)
  • AT-DP (9)
8 miniaturas repartidas en 5 activaciones, no está mal. Posible mazo de Mando:
  1. Certero (Cualquier figura) (0)
  2. Factor sorpresa (Cualquier figura) (0)
  3. Paso veloz (Cualquier figura) (0)
  4. Reorganizarse (Cualquier figura) (0)
  5. Urgencia (Cualquier figura) (0)
  6. Artillería pesada (Arma pesada) (0)
  7. Fijar blanco (Arma pesada) (2)
  8. Máxima potencia de fuego (Arma pesada) (3)
  9. Guardaespaldas (Guardián) (1) (x2)
  10. Fuego concentrado (Soldado) (1)
  11. Soldados rasos (Soldado) (1)
  12. Granadero (Soldado) (3)
  13. Reabastecimiento de combate (Cualquier figura Imperial) (1)
  14. El precio de la gloria (Cualquier figura Imperial) (2)
Lo tenemos:
  • 8 miniaturas repartidas en 5 activaciones; ojo a la repartición de minis por el tablero. Además, el despliegue inicial es clave por las minis grandes, así que desde el minuto 0 hay que tener atención en las distancias.
  • La clave de esta lista reside en protege con los Guardias reales a las Armas pesadas, pues así tienen 2 esquivas por cada ataque que reciban. Su problema está en su bajo movimiento, así que el posicionamiento en zonas clave son importantes. 
  • Los Soldados de la muerte solo se pueden activar entre ellos con su habilidad especial, así que dado el momento pueden funcionar como grupo individual.
  • Todas las cartas de Mando son de uso inmediato, no hace falta gastarlas.
¡No hay más por hoy! Buena entrada a octubre, comandantes.

Diario de oficiales: ¿Cuántas fichas de mapa hay?

¡Buenas, comandantes!

¿Nunca os habéis preguntado cuántas fichas de mapa tenéis? Resuelvo esa duda ahora mismo:

  • Caja básica: 59
  • Sombras gemelas: 12
  • Regreso a Hoth: 37
  • Gambito de Bespin: 12
  • El reino de Jabba: 18
  • El corazón del Imperio: 43
  • Tiranos de Lothal: 14
TOTAL: 195

Es de estos números que asustan, pero para bien, porque nunca esperas tener tanto. ¡Hasta pronto, comandantes!

Peor carta de Despliegue

¡Qué pasa, comandantes!

Hoy pongo la mano en el fuego, casi podría valer esto como artículo de opinión. Me mojo para decir cuál es la peor carta de Despliegue del juego; esto, obviamente, se refiere a la parte de Escaramuzas del juego.

Y la peor, sin lugar a dudas, es una que no he visto jamás en mesa, ni siquiera yo mismo la he probado. Es una carta del core, que a cambio de puntos de la lista da 4 puntos de victoria a cada jugador: un premio compartido muy peligroso.
Sí, comandantes, Primer golpe para mí es la peor. ¡Y hasta aquí por hoy, comandantes! Pronto más, estad atentos.

Comunidad: Juegos de Mesa MX

¡Buenas, comandantes!

Hoy toca algo relativo a la comunidad, en concreto en las redes sociales. Hablo de un grupo de Facebook, llamado Juegos de Mesa MX, del cual además soy uno de los administradores.

Es un grupo, que si bien no es exclusivo de Imperial Assault, es para mí el mejor grupo de FB sobre juegos de mesa, por diversos motivos: peleas y discusiones absurdas inexistentes, dinámicas semanales, torneos, tiendas colaboradoras, acogen a cualquiera sin importar la nacionalidad...en definitiva, es un grupo por y para los jugadores de juegos de mesa.

Y desde esta casa se felicita al grupo, pues estos días estamos de celebración por el aniversario del grupo. ¡Viva México! ¡Viva Juegos de Mesa MX!

Dejo el enlace por aquí para quien se quiera apuntar. ¡Hasta aquí por hoy, comandantes, buen fin de semana!

Diario de oficiales: Efectos de sonido y BSO

¡Buenas, comandantes!

Este artículo se me ha ocurrido a raíz de un comandante que me envió unos archivos para probar en las partidas, consistentes en efectos de sonido. ¡Desde aquí te damos las gracias, comandante!

Y es que las partidas con un poco de ambientación pueden cambiar la experiencia de juego, ya se vio un poco cuando salió la aplicación oficial. Sin embargo, la app tiene los sonidos programados en ciertos momentos, y aunque algunos sean claves para la experiencia de juego, hay momentos que les falta ese extra sonoro.

Así pues, ¿quién mejor que uno mismo para poner la banda sonora? Todos sabemos que la BSO de Star Wars es genial para ambientar nuestras partidas. Además de ello, que está muy bien, hay aplicaciones para teléfono que tienen sonidos sueltos, como podría ser un bláster, un sable, frases militares...

Está claro que ambientar la partida puede dar un plus, todo depende de dónde y con quién se juegue. Lo primordial es mantener la comodidad de todos, y que no sea lo prioritario, pues lo es la partida en sí.

¡No hay más que contar! Seguimos en la trinchera, comandantes.

Informe de vanguardia: Juego cerrado

¡Hola, comandantes!

Hoy en FFG he leído la noticia que confirma lo que nadie quería que ocurriera: no habrá más novedades en forma de expansión. Dejo aquí la noticia sacada de la página.

Es un asco tener que deciros esto, pero es la cruda realidad. ¡Nos leemos, comandantes!

En combate: Camiseta Naranja en las LES

¡Buenas, comandantes!

Hoy escribo para contaros mi experiencia como Camiseta Naranja en las Ludo Ergo Sum, uno de los grandes eventos madrileños, celebrado el fin de semana pasado. Antes de nada, no se menciona nada del Imperial en este artículo, puesto que ni siquiera me fijé si había mesa (aunque sí vi una del Legión). Adelanto primicia de lo que voy a contar: una experiencia genial.

Pero ¿qué es un Camiseta Naranja o CN? Es un voluntario de las LES, y sus tareas son diversas, desde control de acceso, pasando por cafetería y mercadillo, hasta demostrar y ayudar a demostradores y protos. En resumen, un CN es un voluntario multifunciones.

Y debo reconocer que iba animado por unos amigos organizadores, y no me esperaba pasarlo tan bien. Al final apenas te puedes sentar para jugar un rato, más bien ves jugar. Pero es el ambiente, la gente que conoces, los amigos que ves, lo que merece la pena.

El ambiente es lo que más mola con diferencia, pues aunque rozas la tensión en ciertos momentos, a veces vas con prisa, o incluso no tienes del todo claro lo que hacer, se respira buen rollo. El compañerismo es algo que destaca entre los CN, y eso vale muchísimo en unas jornadas de este calibre.

¿Es duro? Sí. ¿Cansado? También. ¿Repetiré? Si el tiempo me lo permite, por supuesto, de cabeza, y a otra aventura más. Y recomiendo a todo el que vaya por Madrid en fechas de las siguientes LES asistir.

Desde aquí mando un fuerte abrazo a quien haya conocido y visto el finde pasado, a quien no haya podido asistir, pero sobre todo a Cris, de La Mazmorra de Pacheco, y a Guille, de Destroqueladores. Si no me hubieran animado, no sé si hubiera estado. ¡MUCHAS GRACIAS!

Y no hay mucho más que contar, comandantes. ¡Pronto más!

Guerra sin cuartel: Imperial Assault vs. Legión

¡Qué pasa, comandantes!

Vuelve la sección de comparativas del blog, ante el buen recibimiento que tuvo el primer artículo. Hoy toca el primo del Imperial, el Legión. Y sin duda, aquí se puede ver que las comparaciones son odiosas, pues estaremos comparando juegos completamente distintos.
  • Del core:
    • Precio inicial: 100 euros contra 90/100 del Legión. Este precio oscila dependiendo de la caja básica que se escoja, si de las Guerras Clon o la Guerra Civil.
    • Contenido: la diferencia fundamental está en las minis; según qué core se coja, hay 3 miniaturas arriba o abajo. Como segunda diferencia grande, el Legión no trae un manual de referencia, hay que descargarlo. Hay que destacar que las reglas de referencia se actualizan, así no hacen falta FaQ's.
  • Tipo de juego: Dungeon Crawler (Imperial) contra Wargame (Legión). Temáticamente es la misma estela, solo que uno es más de escaramuzas, mientras que el otro es de batallas más grandes.
  • Variedad: el IA tiene hasta 3 bandos distintos, mientras que el Legión ya va camino de 4, ambientado en dos periodos distintos del canon. Además, como ventaja para el Legión, este se sigue expandiendo, e incluye  escenografía.
  • Posibilidades: el IA tiene 3 modos de juego contra 1 del Legión. Sin embargo, el único modo de juego que tiene es moldeable, pues es a puntos, y se puede elegir a cuánto se echa la partida. Por otro lado, hay que decir que el Legión está pensado para jugadores pares.
  • Disponibilidad: el Imperial tiene aún amplio catálogo disponible, y el Legión también, aunque le quedan por salir las Guerras Clon.
  • Material multimedia: ambos juegos disponen del material suficiente en la web oficial.
¡Terminada! Pronto otra más, comandantes.

Manual de operaciones: Símbolos de los ataques

¡Hola, comandantes!

Aunque ya están explicados los ataques, y hay muchas cartas de Despliegue como ejemplo en este blog, es importante conocer los dos símbolos que diferencian ataques. Aquí se muestran:
Este es el símbolo de los ataques a distancia, un bláster (el de Han Solo, parece); para estos ataques, además de línea de visión, necesitan precisión.
El de los ataques cuerpo a cuerpo representa un sable de Luz. Estos ataques requieren de adyacencia con el objetivo, salvo con Gran alcance, que el objetivo puede estar a 2 casillas.

¡Ya está! A por más, comandantes.

Una división tardía

¡Hola, comandantes!

En el último artículo se explicó la diferencia entre cartas de Despliegue, algo que además se introdujo a partir de Sombras Gemelas, la primera caja en expansión. Sin embargo esa distinción de cartas entre campaña y escaramuzas no es para todas las cartas.
Aquí vemos una lista de escaramuza, aquí se ven cartas de expansiones con y sin el símbolo de escaramuzas.
Diferenciar cartas, con un buen testeo previo, tiene una ventaja muy clara, y es que nivelar entre modos de juego sería muy fácil. El problema ahora existente en las escaramuzas no debería existir en la medida que lo conocemos.

Sin embargo, el tiempo de salida entre expansiones, probablemente, hubiera sido mayor. Además, es casi seguro que el precio de los productos hubiera subido. O sea, que no todo hubiera sido mejor por tener variedad y diferenciación.

Al final, nosotros, los usuarios, los jugadores, queremos siempre lo mejor, pero no somos plenamente conscientes de lo que cuesta sacar un juego. Seguramente las unidades con diferencia tuvieron muchos problemas entre los modos de juego, pero eso es una elucubración.

¡Y ya está por hoy! La verdad es que podría estar hablando de esto todo el rato, pero no pretendo aburriros. ¡Buena entrada de semana, comandantes! 

Manual de operaciones: Entre unidades

¡Buenas, comandantes!

Hoy se hace una breve explicación para distinguir cartas de Despliegue. Pues es que hay dos cartas de Despliegue según el modo de juego, si campaña o escaramuza. ¿La diferencia? Un pequeño símbolo en la carta. Dejo aquí una imagen sacada de un reglamento de expansión para que lo veáis.
Matiz pequeño, pero importante, pues las cartas cambian en función del modo de juego, inclusive en los costes. Aquí surge un pequeño debate: ¿debió hacerse esto desde el principio? Tal vez, esto da para un artículo de opinión. 

Bueno, comandantes, recordaros que hoy empiezan las LES, así que seguramente no escriba este fin de semana. Espero podáis pasaros y disfrutar de un rato agradable. ¡Hasta la semana que viene, comandantes!

Diario de oficiales: Distinguir cajas

¡Qué pasa, comandantes!

Hoy toca una pequeña guía para que podáis distinguir entre las cajas del juego. OJO, solo entre cajas, los blísters quedan fuera.

Comencemos:
La caja básica se distingue por el símbolo de un soldado de asalto.
La caja de Sombras gemelas se distingue por los dos soles.
La caja de Hoth es una torreta.
Gambito es característico por tener de símbolo la Ciudad de las Nubes.
El Reino de Jabba se distingue por su palacio.
La silla del Emperador es la distinción de El corazón del imperio.
En Tiranos, el símbolo es este. Lo siento, no sabría decir qué es...

¡Y no hay más! Hasta la siguiente, comandantes.

Interrogatorio: Rewind Masters

¡Buenas, comandantes!

Ha vuelto la sección de entrevistas, con Luis, del canal de Rewind Masters. Conocí a Luis en las GAME ON (cómo no jejeje). Además, coincido con él en nuestro club de juegos.

Tenéis el enlace del canal pinchando en su nombre. Sin más dilación, ¡al Interrogatorio!

¿Cuándo adquiriste ‘Imperial Assault’?
El mismo día que salió a la venta. Lo reservé con antelación suficiente para tener mi copia garantizada.

¿Qué es lo que te llamó la atención del juego?
Se trataba de mezclar la saga Star Wars con el género de Dungeon Crawler. Tenía que ser bueno. Además, la ambientación, el diseño...tiraba de la nostalgia y me recordaba tanto a la trilogía clásica como a las partidas que echábamos en su día a Star Wars D6 el juego de rol.

¿Tienes todo el juego?
Sí.

De entre los tres modos de juego, ¿cuál prefieres?
Esta es una pregunta difícil. Me gustaría, ¡me encantaría!, jugar las campañas tanto de forma competitiva como de forma cooperativa mediante la app (a ver si la sacan pronto en español). Si tuviera el tiempo suficiente creo que este sería mi modo de juego preferido. Sin embargo, tengo que decir que el modo escaramuza está muy bien. Incluso, viéndolo desde la perspectiva de jugador casual.

¿Con quién sueles jugar?
Básicamente con los compañeros de Rewind Masters al modo campaña. Hace ya bastante tiempo que no voy a la tienda física en la que solíamos jugar escaramuzas. Como te comentaba, ese espíritu competitivo que se genera no es mi rollo.

¿Tienes alguna unidad favorita?
Hay muchas unidades interesantes, pero me gusta mucho la habilidad de Liderazgo en el Campo de Batalla de Leia Organa y la habilidad de Gambito de Lando Calrissian.

Si tuvieras que escoger alguna miniatura del juego, ¿cuál elegirías?
Darth Vader

¿Cuál es el componente del juego que más odias?
Odiar no sería la palabra, pero las losetas de tipo puzle no me gustan demasiado, aunque entiendo que es complicado buscar una alternativa para un Dungeon Crawler. Eso sí, el componente que ni tan si quiera utilizo son las pegatinas y tokens para identificar los grupos. Podrían haber utilizado peanas de colores y habría quedado mucho mejor.

¿Qué crees que deberían meter en las expansiones/packs y no meten?
Peanas de colores para distintos grupos de miniaturas.

¿Qué mecánica del juego te gusta más y cuál te gusta menos?
La mecánica que más me gusta es el uso de los incrementos, hace que distintas unidades tengan comportamientos claramente distintos. Sin embargo, la que menos me gusta es el movimiento de las figuras grandes. No es nada intuitivo y en ocasiones rompen un poco con la dinámica de movimiento del resto. No me convence.

¿Crees que deberían actualizarse las F.A.Q.?
Al no ser mi objetivo el juego competitivo, la verdad es que me da un poco igual, pero sí que deberían ajustar algunas de las últimas unidades que sacaron y que estaban algo descompensadas. Ya lo intentaron arreglar abaratando el coste de Darth Vader, que por otra parte era totalmente necesario.

A parte del ‘Imperial’, ¿juegas a algún otro juego de Star Wars?
A parte del Imperial Assault disfruto mucho del Rebellion que también tiene un gusto a la trilogía clásica y la partida deja unas sensaciones muy buenas.

¿Cómo surgió la idea de crear vuestro canal de comunicación?
Pues llevábamos un tiempo quedando de forma regular para jugar distintos juegos de mesa y pasándolo realmente bien con los piques y las bromitas de ‘rewind’. Así que sin pensarlo mucho decidimos compartir lo bien que lo pasamos en esta afición.

¿De dónde viene el nombre de tu canal?
Como habrás podido ver si sigues el canal, muchas veces nos equivocamos o se nos olvida algo y hacemos un ‘Rewind’. Esto era mucho más común antes y pasaba bastantes veces, así que de ahí salió el nombre: Rewind Masters.

¿En tu canal habláis de este juego? ¿Cuánto tiempo le dedicáis en comparación a otros contenidos? ¿Os gustaría dedicarle más tiempo?
Curiosamente, la parte negativa de Imperial Assault es que, jugando la campaña, la partida se puede ir mucho de tiempo y eso nos ha impedido subir partidas de IA. De hecho, no hay ni un solo vídeo de Imperial Assault en el canal. Habrá que solucionarlo lo antes posible, aunque sea gracias al modo escaramuza.

¿Algún mensaje para tus seguidores que te están leyendo?
¡Hola Rewinners! Si estáis aquí es que sois seguidores de Imperial Assault y, como bien sabéis, aún no hemos subido ni una sola partida de este juego al canal. Muy mal hecho por nuestra parte, pero prometemos arreglarlo pronto. A parte de esto, muchas gracias por seguirnos y por vuestros comentarios de apoyo al canal ¡Sois los mejores! Estamos deseando seguir compartiendo con vosotros nuestros momentos de diversión ¡Practicad Rewind!

Hay que decir que la entrevista se hizo hace tiempo, así que no tengáis en cuenta ciertas respuestas jejeje.

Pues hasta aquí la entrevista. Luis, ¡MUCHAS GRACIAS! Espero que os haya gustado, comandantes. ¡Espero tener más entrevistas pronto!

Clone Wars ¿en Imperial Assault?