Manual de operaciones: Acciones de los Imperiales en LotA

¡Buenas, comandantes!

Hoy toca explicar las acciones de los Imperial en Legends of the Alliance. Los últimos artículos se centran en los Imperiales de la app, lo sé, pero es importante dejar claro cada concepto. Dicho esto, comencemos.

Estas son las distintas acciones que los Imperiales pueden hacer. Las que siempre deban hacerse tendrán la palabra "obligatorio" entre paréntesis.

  • Mueve X hacia (obligatorio): la miniatura se moverá hacia el objetivo señalado lo más cerca posible. Gasta acción aunque ya esté adyacente o no se pueda acercar más.
  • Mueve X para confrontar: la mini se moverá hacia su objetivo hasta quedar adyacente. Si no se puede quedar adyacente, irá a por otro objetivo siguiendo la prioridad de objetivos. Si no puede realizarse esta acción, se omite. Esta acción no se omite si ya está adyacente al objetivo.
    • Básicamente, la diferencia entre moverse hacia y moverse para confrontar es que la confrontación exige quedar adyacente al objetivo, mientras que moverse hacia solo requiere acercarse lo más posible.
  •  Mueve X para Reposicionar Y (obligatorio): esta acción da X puntos de movimiento, y la figura que se mueve intentará ponerse a Y casillas de las figuras Rebeldes. Al ser obligatoria, cumplirá la distancia si tiene puntos de movimiento suficientes; sino, gastará todos para quedarse lo más lejano posible.
  • Mueve X para atacar: la miniatura se acercará lo más posible a su objetivo y le atacará. Dejará de moverse cuando se quede adyacente al enemigo (si ya estaba adyacente no se moverá), no le queden más puntos, o si más cerca pierde línea de visión al objetivo. Si no puede atacar al objetivo seleccionado, elegirá otro siguiendo la prioridad de objetivos. Si no puede atacar a nadie, omitirá la acción.
¡Terminado! Hasta mañana, comandantes. ¡Empezad bien junio!

Manual de operaciones: Prioridad de objetivos en LotA

¡Buenos días, comandantes!

Hoy toca explicar la prioridad de objetivos de los imperiales en Lengends of the Alliance. Si bien es cierto que es relativamente sencillo, bien está el aclararlo, además que unos cuantos me lo habéis pedido con carácter casi urgente.

Hay que decir que la prioridad de objetivos no se limita a los ataques, sino a ciertos tipos de movimiento y otros posibles menesteres, como acciones especiales.

Lo primero es que normalmente el objetivo está designado con corchetes, bien un objetivo concreto (puede poner Luke Skywalker) o algo más genérico que no deje lugar a dudas (como El Héroe con más Vida restante).

Una vez leído, pueden pasar varias cosas:
  • Que el objetivo sea alcanzable: perfecto, no hay que pensar más.
  • Que el objetivo no sea alcanzable, pero algún otro parecido sí: se va al más parecido.
  • Que ningún objetivo sea alcanzable: se va a por otra figura Rebelde, la más cercana.
Hay que destacar que en caso de empate a posibles, se va a por la figura más cercana.

Los textos sin corchetes son absolutos y se realizan siempre.

Hasta aquí la explicación de hoy. Hoy, comandantes, quiero daros las gracias, porque ayer llegamos a la friolera de las 60.000 visitas, y vamos en aumento. Sinceramente, ¡GRACIAS!

Manual de operaciones: Activaciones imperial en LotA

¡Buenos días, comandantes!

Hoy toca explicar cómo activar grupos imperiales, y si bien es cierto que es sencillo de realizar, queda constancia aquí por si queréis en algún momento consultar.

Lo primero y más importante es lo llamado Regla imperial, aquella que dice que al resolver instrucciones de activación, entre varias opciones hay que elegir siempre la más perjudicial para los jugadores. Esta regla adquiere sentido para que el juego sea realista.

Cuando un grupo Imperial se activa, sale en pantalla sus instrucciones. Lo primero que viene es el nombre del grupo y su color designado (no hay dudas sobre qué grupo puede ser). Lo siguiente que viene es una bonificación para cada figura de ese grupo en particular. Dicho bonus está durante toda la activación (salvo que algún matiz diga lo contrario).

Lo siguiente es su lista de acciones. Lo importante: máximo de dos acciones, de entre las cuales puede haber una de ataque. La lista de instrucciones se lee de arriba a abajo, y si una acción no se puede cumplir, se pasa a la siguiente. Si se omite o realiza la última acción de la lista, la activación de esa figura termina.

Por último, hay que indicar las pautas generales de omisión de acciones:
  1. Si una misión no cambia NADA de la partida, se omite la acción.
  2. Si la instrucción especifica un objetivo a tantas casillas, y no hay figuras Rebeldes a esa cantidad de casillas, esa acción se omite.
  3. Si la figura fuera a ser derrotada por una acción antes de afectar a alguna mini Rebelde, esa acción debe omitirse.
¡Ya está hoy! Espero os sea útil, comandantes.

Manual de operaciones: Despliegue Imperial en LotA

¡Buenas tardes, comandantes!

Hoy toca explicar cómo se despliegan grupos Imperiales en la aplicación. Paso a paso:

Paso 1: la aplicación indicará dónde entran. Hay dos opciones: cada mini tiene una casilla designada, o el grupo tiene una sola casilla. Como bien sabréis, una casilla solo la puede ocupar una miniatura, por lo que si esa casilla está ocupada en el momento de desplegarse, se coloca la figura en la casilla más próxima.

Quisiera hacer un inciso en mis últimas palabras; la casilla más próxima puede ser más lejos de los Héroes. Esto es importante, ya que si hay capacidad de elección, puede ser buena idea ponerlos lo más lejos posible.

Paso 2: elegir un color para el grupo. Cuando son varios, se tendrán que diferenciar por colores, así que es importante por las fichas numeradas.

Paso 3: Vida adicional. Si el grupo en cuestión tiene más Vida, en el retrato del grupo dentro de la app tendrá un +x, que indica la Vida de más.

Ya está, no hay más. ¡Empezad bien la semana, comandantes!

Manual de operaciones: Componentes que sobran en LotA

¡Buenos días, comandantes!

Como artículo breve, hoy voy a dejar por aquí qué componentes sobran para jugar con la aplicación.
  • Lo primero, y más obvio, las cartas de Mando para el modo escaramuza. No hace falta explicar por qué. 
    • Por ende, cualquier cosa relacionada con escaramuzas no es necesaria (mapas ni cartas de Escaramuzas, ni la ficha de iniciativa).
  • Las cartas de Misión de historia, y las de Misión secundaria; hay que pensar que todas las misiones las pone la aplicación (aunque sería interesante un sistema aleatorio).
  • Las cartas de Plan secreto del bando Imperial y las cartas de Clase imperial; ya no hay jugador Imperial, así que no requiere explicación.
  • El dial para la Campaña; aunque puede valer para datos estadísticos, no hace falta.
  • Las fichas de activación y de casilla inicial; todo esto lo marca la app. 
¡Ya está! Repito que estos son los componentes que no se necesitan para jugar con la aplicación. ¡Buen fin de semana, comandantes!

Manual de operaciones: Cambios en las normas para Legends of the Alliance

¡Buenos días, comandantes!

Hoy volvemos al Manual de operaciones para contar el cambio de normas para la aplicación Legends of the Alliance. Si bien es cierto que son pocos cambios, son necesarios para jugarlo bien, en definitiva, lo que mola. 😋

Estos cambios están en el apéndice 1 del reglamento de la app. Vayamos uno a uno:
  • Con respecto a los estados:
    • Con Hemorragia, si una figura Imperial de una o más flechas, sufre 1 daño; luego, si solo le queda 1 de Vida, descarta el estado.
    • Con Aturdimiento, una figura Imperial no puede atacar o moverse fuera de su activación. Si fuera a ganar puntos de movimiento fuera de su activación, no los ganaría. Pierden el estado cuando realicen una acción de movimiento.
  • En la cuestión de palabras clave: 
    • No se puede sufrir daño por Explosiones amigas.
    • Las figuras Descomunales pueden entrar por casillas interiores.
  • Hablando sobre fichas de Poder, un Imperial debe gastar todas sus fichas de Poder de ataque al atacar, y todas sus fichas de Poder de defensa al defenderse. En otras palabras, podría gastar dos fichas de Poder en vez de una. El límite de dos fichas se mantiene vigente.
  • Los Héroes no roban carta de Suministros inmediatamente después de interactuar con una terminal; será la app quien les indique lo que deben hacer.
  • Un Héroe no puede recuperar Vida después de la acción de descansar si tenía Tensión sobrante.
  • Los efectos en cartas Imperiales que digan "poder" o "elegir" se ignoran. Esto ya viene indicado en el panel de cada grupo en la aplicación.
  • Ya no se usan las fichas de activación, se encarga la app. Cuando una carta haga referencia a estas fichas, se referirán a los retratos de la aplicación. 
¡Terminado! No era tan complicado, ¿verdad? Cualquier consulta, no dudéis en dejarla en los comentarios. Dejar claro que ahora la etiqueta "App" ahora es "Legends of the Alliance". ¡Ya no queda nada para el fin de semana, comandantes!

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