Cartas de Despliegue: Tropa de asalto pesada

¡Buenas, comandantes!

Seguimos con las cartas de Despliegue, con mención especial a los Soldados. El turno es para la tropa de asalto pesada, de la caja de Sombras Gemelas. Hay 4 miniaturas, 2 por unidad.
En común tienen lo siguiente:
  • Afiliación: Imperio
  • Rasgos: Soldado - Arma pesada
  • Nº de miniaturas: 2
  • +2 Precisión
  • Habilidad de Blindaje compuesto: Al defenderte, si el atacante se encuentra a 4 o más casillas de distancia, aplica +1  a los resultados de defensa.
  • Velocidad: 3
  • Defensa: dado negro
  • Ataque (a distancia): dado azul y dado rojo
Estadísticas:
  • Precisión máxima: 7
  • Precisión mínima: 4
  • Peor combinación: 2 , Precisión 4 
La unidad normal tiene lo siguiente:
  • Coste: 6
  • Coste de refuerzo: 3
  • : +1 
  • : Explosión 1 
  • Vida: 6
Estadísticas: 
  • Nº de  máximos: 5
  • Nº de  mínimos: 2
  • Mejor combinación: 5 , Precisión 6
La unidad de élite:
  • Coste: 8
  • Coste de refuerzo: 4
  • : +2 
  • : Explosión 2 
  • Vida: 8
Estadísticas:
  • Nº de  máximos: 6
  • Nº de  mínimos: 2
  • Mejor combinación: 6 , Precisión 5
Vamos a por ello:
  • Si hubiera que elegir entre unidades, la unidad normal cuesta 2 menos, y puede usarse la carta de Mando Refuerzos con esa unidad. La unidad de élite es más ofensiva por un punto, pero tiene más Vida.
  • Ofensivamente es una unidad medianamente potente, ya que normalmente se impactan 3  mínimos (es difícil que el dado rojo impacte 1 ). Además, con la precisión de base se puede estar a cierta distancia (mínimo 4 casillas).
  • Defensivamente está premiada la distancia, al estar a 4 casillas o más de un atacante, se suma 1 esquiva. Sumando eso a que es dado negro, podría ser relativamente más efectivo.
  • Hay que tener en cuenta que su Velocidad es baja, por lo que el primer posicionamiento es importante; además, habría que acostumbrarse a jugar estas minis en un área de acción más concreta.
¡Ya está hecho! Empezad bien la semana, comandantes.

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