Siguiendo con el pack de Hondo, hagamos Vale cada crédito.
A coste 2, de único uso: "Usa esta carta durante tu activación para descartar 1 estado PERJUDICIAL y ganar 2 puntos de movimiento. La próxima vez que una figura enemiga sea derrotada durante esta activación, gana 2 PV.". Es para figuras de la Escoria.
- Jugándose durante una activación, la mini usuaria descarta 1 estado malo, y gana 2 puntos de movimiento. La gracia no está en eso, si no que si se mata 1 miniatura enemiga en esta activación, se ganan 2 puntos de victoria extra, fundamental para poder ganar la partida. Así pues, ¿cuándo se debería jugar? Cuando se tenga certeza, sino seguridad de que una mini puede caer, o mejor dicho: va a morir. Si no funciona la segunda parte, o se ve que seguramente se pierda esa parte, al menos puede usarse para lo primero.
- Es una carta cara, pero útil. Debería entrar en la lista Escoria.
¡Acabada! Seguid bien, comandantes.
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