Manual de operaciones: Figuras y sus tamaños

¡Buenas tardes, comandantes!

Hoy vamos a explicar los 4 "tipos" de figuras que hay en función de su tamaño. Si nos habéis leído antes, os habréis fijado en que normalmente nos referimos a los personajes del juego como minis, miniaturas o figuras. Lo estrictamente correcto según el juego es figura, así en este artículo vamos a procurar limitarnos a esta palabra.

El nº1: figura es cualquiera, desde una casilla hasta las 6 que ocupan las más gigantescas.

Nº 2: figuras pequeñas, todas aquellas que ocupan exclusivamente una casilla.
Greedo es uno de los muchos ejemplos de figura pequeña, mayoritarias en este juego.
Nº 3: figuras grandes son las que ocupan más de 1 casilla.
El Ingeniero ocupa 2, es grande.
El Nexu son 4 casillas, otro ejemplo de grande.
Nº 4: figuras Descomunales. Esta cualidad está reflejada en la carta de Despliegue. Las Descomunales, actualmente, son todas figuras grandes.
Se refleja la condición entre las capacidades.
El AT-ST es el ejemplo perfecto de Descomunal.
¿Estas distinciones tienen alguna implicación en el juego? Sí; de entrada, por el movimiento que se puede hacer (ya lo explicaremos en un futuro artículo), por los ataques (que también explicaremos), y por las cartas de Mando. Hay algunas que indican el tamaño obligatorio de juego.
Así pues, pronto veréis las diferencias, haremos los artículos dentro de poco. ¡A por la semana, comandantes!

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