El último artículo del mes, como siempre: una lista. Y vamos a hacerla de la Escoria.
- Metamorfo clawdita (6)
- Pirata weequay (7) (x2)
- Cazador trandosano (10) (x2)
Lista sencilla y fácil de contar. 9 minis en 5 activaciones. Dependiendo del uso puede funcionar.
- Paso veloz (Cualquier figura) (0)
- Urgencia (Cualquier figura) (0)
- La gloria de la caza (Cazador) (1)
- Objetivo primario (Cazador) (1)
- Un precio por sus cabezas (Cazador) (1)
- Reflejos aguzados (Cazador) (2)
- Asesinar (Cazador) (3)
- Despiadado (Cazador) (1) (x2)
- Aprovechando la ocasión (Cualquier figura Escoria) (0)
- Dispara al mensajero (Cualquier figura Escoria) (0)
- Se acabó el tiempo (Cualquier figura Escoria) (1)
- Vale cada crédito (Cualquier figura Escoria) (2)
- Dardo tóxico (Cazador o Contrabandista) (0)
- Las herramientas adecuadas (Cazador o Contrabandista) (2)
Una sugerencia de lista de Mando. Puede haber cambios, pero hay que potenciar al Cazador. Vamos:
- Con 5 activaciones y 9 minis no es que se vaya muy lejos, así que ojo porque es una lista que va bien en las distancias cortas. Con los piratas en los objetivos, y los demás avanzando con sus habilidades de corta distancia.
- En el despliegue, es importante que los weequay se pongan los primeros para salir: así se ocultan, y el resto pueden salir sin ningún problema, al final en casillas adyacentes solo se pierde como mucho 1 o 2 puntos de movimiento.
- Hay que recordar las habilidades individuales de cada carta de Despliegue, que cada unidad tiene sus habilidades, fundamentales a la hora de sumar cosas y hacer daño, cada punto de daño vale oro.
- Siendo una lista planteada como una composición de Cazadores, el mazo de Mando está especializado en dicho Rasgo. Las cartas son de uso rápido, aunque la jugada se puede plantear con calma: todas las minis pueden usar todas las cartas, sin ningún tipo de restricción.
No mucho más, terminado abril. ¡Hasta pronto, comandantes!