Lista: La familia Wookiee

¡Buenos días, comandantes!

En el último día del año esta casa sube una lista nada competitiva, pero si de aspecto familiar (y peludo): una lista de Wookiees que se reúnen por estas fechas.
  • * El equilibrio de la Fuerza (1)
  • * Gaarkhan (8)
  • * Drokkatta (9)
  • Guerrero wookiee (11)
  • * Chewbacca, wookiee leal (15)
  • * Wookie vengador (-4)
5 minis para 4 activaciones. Lo dicho, poco competitiva.
  1. Neutralización (1)
  2. Adrenalina (2)
  3. Factor sorpresa (Cualquier figura) (0)
  4. Reorganizarse (Cualquier figura) (0)
  5. Contraataque (Luchador) (2)
  6. Cicatrices de combate (Wookiee) (0)
  7. Ira wookiee (Wookiee) (2) (x2)
  8. Graffiti rebelde (Cualquier figura Rebelde) (0)
  9. Momentos de necesidad (Cualquier figura Rebelde) (0)
  10. Lisiar (Luchador o Cazador) (2)
  11. Rugido (Wookiee o Criatura) (1)
  12. Disparo parabólico (Drokkatta) (1)
  13. Carga furiosa (Gaarkhan) (2)
  14. Deudas saldadas (Chewbacca) (3)
Hecha la lista, hecho el análisis:
  • Se nos presenta una lista paupérrima en lo referido a activaciones, por lo que aquí la unión hace la fuerza (en minúscula, no la Fuerza jejeje). Podrán sobrevivir mejor yendo de objetivo en objetivo en objetivo, uno por uno, ya sea enemigo o táctico.
  • 2 disparan, 3 van cuerpo a cuerpo: no van a existir distancias, por lo que la potencia del fuego es lo que prima en la lista, además de las habilidades que puedan hacer. Colarse entre líneas enemigas puede ser un error, hay que mantenerse unidos.
  • Las cartas de Mando no deberían esperar: son de uso inmediato en muchos casos, pues están orientadas muchas a la adyacencia. 
Terminada la lista, comandantes. Tened un buen final de 2019, y entrad mejor en 2020. ¡Feliz año nuevo, comandantes!

Guerra sin cuartel: Imperial Assault vs. X-Wing (2ª)

¡Qué pasa, comandantes!

Ahora que se acerca el límite de tiempo para según qué compras navideñas, es el momento de una 3ª comparativa; esta vez serán mis dos juegos favoritos, mi Nº 1 contra mi Nº 2. Sí, amigos, hoy toca resaltar las diferencias entre X-Wing 2ª edición e Imperial. Como es obvio, y para quien no lo sepa, son juegos que se parecen más bien poco, más que en la temática Star Wars.
  • Del core:
    • Precio inicial: 100 euros del Imperial, 40 del X-Wing.
    • Contenido: el Imperial tiene muchas más minis, aunque más pequeñas que las 3 que solo tiene el X-Wing; además, las naves del X-Wing están pintadas, cosa que las miniaturas del Imperial no.
  • Tipo de juego: pareciéndose solo en temática, uno es Dungeon Crawler, mientras que el otro es de combates espaciales con programación de acciones.
  • Variedad: a pesar que el X-Wing tiene mayor variedad en cuestión de expansiones, por integrar las tres trilogías y demás películas y series en un mismo juego, el Imperial tiene más variedad en lo referido a campañas.
  • Posibilidades: el Imperial tiene los 3 modos de juego diferenciados que ya todos conocemos; el X-Wing es un juego prácticamente lineal, aunque a su favor se puede decir que sus partidas pueden tener listas casi infinitas, además de por su app con puntos variable cada 6 meses.
  • Disponibilidad: Imperial tiene casi todo en tiendas, al igual que X-Wing, a pesar que el juego de naves tiene más disponibilidad por tener novedades casi constantes.
  • Material multimedia: ambos tienen buen material suficiente. El X-Wing debe funcionar con app sí o sí.
¡Tercera comparativa acabada! A terminar bien la semana, comandantes.

Diario de oficiales: ¿Es el Imperial para niños?

¡Buenos días, comandantes!

Hoy, día de Nochebuena, os doy unas pocas indicaciones sobre si este, uno de nuestros juegos favoritos, es adecuado o no para niños; si bien es cierto que cada uno tenemos una respuesta a esta pregunta, no será una contestación unánime, por lo que daré distintos puntos de vista.

Comenzando por el juego en sí, no es un juego fácil así de primeras, son varios conceptos a tener en cuenta. Un niño pequeño de corta edad puede no llegar a entender todos los entresijos; incluso, si el niño es distraído, puede no ser su juego ideal. Sin embargo, aquí algunos diréis que vuestro pequeño está acostumbrado a partidas de juegos relativamente complicados, o directamente complicados. En ese caso probad, ¿por qué no?

En lo referido a temática, Star Wars, ¿qué daño puede hacer eso? En principio ninguno, pues es una historia de unos héroes intentando salvarse y cumplir una misión. Aquí quien sea aprensivo dirá que hay muertes de personajes, momentos narrativos no adecuados o similares. ¿Tiene razón? En cierta medida, sí, pero es responsabilidad de quien juega con el niño explicarle esto, o prohibírselo.

Y no hay mucho más que aportar a esta conversación. He jugado alguna que otra vez con niños, y no supone un problema, pero que cada uno mire por sí mismo. Animo a enseñar este juego mucho a los adolescentes también, pues a esa edad ya pueden comprender mucho.

Hasta aquí por hoy, comandantes. Feliz Nochebuena, y que tengáis unos días muy bonitos con vuestros seres queridos. ¡Feliz Navidad, comandantes!

Diario de Oficiales: Sacar un juego friki a los novatos de la Academia

¡Qué pasa, comandantes!

Estos días, que se acercan las tardes y noches con la familia, siempre surge la tentación de sacar un juego de mesa a nuestros allegados. ¿Problema habitual? No son tan frikis como tú o como yo. No se puede echar un juego cualquiera.

He aquí unas pautas para intentar que una velada familiar se convierta en un día con juegos:
  1. No avasalles con el tema, puede ser tu única oportunidad. Con intentar convencerles basta.
  2. Hilando con lo previo, no es cuestión de llevar un bolsón lleno de juegos tampoco. Casi es el punto 1...Un juego o dos en una bolsa, o directamente nada: siempre hay juegos en las casas ajenas (los clásicos, sí, pero juegos).
  3. Ya los tienes convencidos; puedes intentarlo con un juego clásico y conocido por todos para la primera vez. Se lo conocerán, y sabes que con eso no fallas.
  4. Ya has sacado sus clásicos, saca los tuyos. ¿Cuáles? Los juegos de corte familiar (infantiles si hay niños) pueden ser los ideales. Cada familia es un mundo, a lo mejor es una que prefiere los juegos de estrategia y les gusta el Rebellion, por decir algo... 
  5. Ya pasaste previamente la prueba, intenta subir ahora la dificultad del juego o su mecánica. Siempre hay viejas confiables.
  6. Cuando te pidan traer juegos sin tener que decir nada: enhorabuena, pasaste la prueba.
¡No más por hoy, comandantes! ¡Buen fin de semana!

Informe de vanguardia: Tienda online cerrada

¡Buenas, comandantes!

Os anuncio que Fantasy Flight Games cierra su tienda online hoy. Aprovechad para comprarles lo que sea, si queréis ser los últimos que puedan decir que lo hicieron...

He aquí el enlace de la noticia oficial para quien no lo crea. ¡Buen fin de semana, comandantes!

Comunidad: Modo de juego

¡Muy buenos días, comandantes!

Os dejo por aquí un enlace a un modo de juego alternativo creado por nosotros, los aficionados a este juego. Os aviso que está en inglés...Por lo poco que me  dio tiempo a leer, es un cooperativo con mayor agilidad que la app, haciendo del juego más dinámico y rápido, lo que a veces puede ser de agradecer.

Así pues, pinchad aquí para verlo. Dejad en los comentarios qué os parece, o si lo habéis jugado, con vuestra opinión. ¡Gracias por leernos, comandantes!

Clone Wars ¿en Imperial Assault?