Lista: Los Contrabandistas se mueven rápido

¡Buenas, comandantes!

Como cada mes, viene la lista creada por mi persona. Esta va de Contrabandistas rebeldes.
  • * C-3PO, Relaciones cibernéticas humanas (2)
  • * Gideon Argus (3)
  • * En misión diplomática (1)
  • Contrabandista de la Alianza (4) (x2)
  • * Jyn Odan (5)
  • Guarda de la Alianza (9)
  • * Han Solo, Granuja (12)
Funcionan 9 miniaturas en 7 activaciones. Vamos a ver una lista de Mando válida:
  1. Celebración (0)
  2. Tomar la iniciativa (0)
  3. Equilibrar la Fuerza (2)
  4. Factor sorpresa (Cualquier figura) (0)
  5. Reorganizarse (Cualquier figura) (0)
  6. Atacar y huir (Cualquier figura) (1)
  7. Estimulantes (Contrabandista) (0)
  8. Carterista (Contrabandista) (1)
  9. Suministros de contrabando (Contrabandista) (1)
  10. Correr para cubrirse (Contrabandista) (2)
  11. Graffiti rebelde (Cualquier figura Rebelde) (0)
  12. Corazón de libertad (Cualquier figura Rebelde) (2)
  13. Las herramientas adecuadas (Cazador o Contrabandista) (2)
  14. Yo creo mi propia suerte (Han Solo) (2)
  15. Una entre un millón (Jyn Odan) (2)
Bien, al turrón:
  • 9 miniaturas en 7 activaciones; tal vez demasiado repartido, pero es la variedad de la lista lo que llama la atención. Solo los Contrabandistas de la Alianza son las cartas de Despliegue que se repiten.
  • El despliegue es relativamente importante debido a que se tienen que repartir ciertas concentraciones. Luego Jyn, para provechar todo su potencial debería moverse junta a Han para ayudarse defensivamente. De hecho, si después esos dos se juntan con 3PO, la defensa entre los 3 no puede ser mejor por la sinergia.
  • En misión diplomática va con Gideon con razón, y es que debe ayudar a las concentraciones y al movimiento de sus compañeros. Destaco, además, la facilidad de movimiento que tiene esta lista, sobre todo los Contrabandistas de la Alianza.
  • Con la lista de Mando facilita la posibilidad de uso por todos, y conviene utilizar cada carta cuanto antes. Hay que destacar de nuevo las capacidades de movimiento que ofrece la lista en su conjunto, pues entre cartas de Mando y Despliegue dan puntos de movimientos ingentes.
¡Ya terminamos hoy! Empezad bien julio, comandantes.

Star Wars (Canal oficial)

¡Buenas noches, comandantes!

Ya que ando promocionando canales sobre Star Wars, qué menos que ofrecer el canal oficial de YouTube de Star Wars.
Nada más, aquí dejo el enlace. ¡Hasta luego, comandantes, buen fin de semana!

Las jornadas 2020 sobreviven como pueden

¡Hola, comandantes!

Llevamos unas semanas recibiendo las noticias positivas de que las grandes jornadas españolas van a celebrarse este año, aunque sea de manera no presencial. Merece la pena asistir este año a todas las posibles en sus distintas actividades, se puede hacer desde casa, algo que normalmente no se puede. Incluso podríamos considerar que sean internacionales por su formato.
Sin duda, como alternativa en esta pandemia, poder celebrar nuestras jornadas favoritas es algo que a cualquiera nos apetecería. Pero ¿podría convertirse en un cambio permanente? Seguramente no, a cualquiera le apetece moverse al pabellón de turno a sentarse a jugar, dirigir, escuchar una charla...

Cierto es que esta alternativa abre una manera de hacer las cosas. No se ha descubierto la rueda con estos métodos, ya existían las jornadas virtuales, y este tipo de eventos suponen gastos diferentes a los gastos normales de los eventos presenciales.

Ahora toca pensar: ¿esto abre la veda a montar más jornadas? ¿Jornadas complementarias online con el mismo nombre? ¿Eventos internacionales? Desde luego, si lanzamos la imaginación a volar, esto puede dar para mucho. Desde aquí: muchísimo ánimo a todas las organizaciones de las jornadas. ¡Mucha suerte! Y a vosotros, comandantes, gracias por estar ahí. Pronto más, seguimos en la brecha.

Informe de vanguardia: Habrá Freak Wars 2020

¡Buenas tardes, comandantes!

Seguimos con las buenas noticias, y es que la organización de Freak Wars anunció que habrá jornadas online. Córdoba y Freak Wars sobreviven de manera alternativa a este año tan fatídico para los eventos multitudinarios. Veremos qué pasa con el resto de jornadas...
¡Hasta aquí, comandantes! Nos leemos, comenzad bien la semana, comandantes.

La comunidad no quiere dejar morir al juego

¡Buenas tardes, comandantes!

Esta semana he visto dos iniciativas de la comunidad que me han llenado de orgullo por los jugadores de Imperial: no queréis dejar morir el juego, y lo mostráis mediante las iniciativas de la RAIV o de las bandejas, haciendo pedidos conjuntos; y la verdad, somos muchos los jugadores que hemos entrado.
Y la verdad es que, para ser un juego que ya poco nos van a ofrecer desde la editorial, queremos que dé para más. Y eso se nota. Hay quien me ha dado las gracias por mantener este blog; pero sinceramente, este espacio no sería nada sin los lectores que estáis ahí día tras día. 

Además, esto solo es un medio de comunicación, la verdadera comunidad estáis fuera de este espacio, bien montando partidas, organizando las iniciativas previamente mencionadas, evangelizando...estaría genial que este juego sobreviviera a su cierre definitivo, como le ocurrió a Blood Bowl, por ejemplo. De momento, mientras haya jugadores dispuestos, hay juego. Hay esperanza.

Así pues, comandantes, gracias por seguir haciendo comunidad. Así da gusto compartir esta afición al Imperial, aunque sea a distancia. ¡Gracias, comandantes!

Comunidad: Pedido 3D para los mapas

¡Buenos días, comandantes!

Ayer anunciamos una inicitaiva de la comunidad sobre la RAIV; hoy también se trae una nueva iniciativa de la comunidad de España, y son insertos 3D para los mapas, los cuales caben en dos cajas de expansiones grandes. Entrad aquí para verlo, es por Telegram.

Para quien interés, os veo en ese grupo. ¡Nos leemos, comandantes!

Comunidad: Pedido de RAIV

¡Buenas noches, comandantes!

Hay un grupo de Telegram que está organizando un pedido de impresión, el modo de juego alternativo venido de la propia comunidad. Dejo el enlace del grupo, y los detalles serán mejor explicados ahí. ALERTA: se está haciendo en España, para gente de fuera del país no lo recomiendo, por los gastos que conlleva.

Nada más, comandantes. ¡Gran comunidad la de este juego, sin duda!

Informe de vanguardia: Habrá Córdoba 2020

¡Buenas, comandantes!

Días atrás se ha anunciado el XV Festival Internacional de Juegos Córdoba se realizará, siendo un 2.0: será online, del 9 al 12 de octubre.
Buenas noticias para el mundo lúdico, las jornadas se reinventan. ¡Pronto más, comandantes!

Guerra sin cuartel: Imperial Assault vs. Rebellion


¡Buenos días, comandantes!

Es día de comparar Star Wars otra vez: Imperial contra Rebellion. Son juegos distintos, pero hay gente que de vez en cuando pregunta entre uno y otro. Aquí dejo una comparativa objetiva:
  • Del core:
    • Precio inicial: el mismo, 100 €.
    • Contenido: el Rebellion tiene una gran cantidad de plástico en miniaturas, el número supera con creces al del Imperial, pero tiene trampa: son figuras más pequeñas. Luego, el tablero no es puzle, si no  un tablero típico de juego. Tiene más tokens que el Imperial, y en comparación de libros van iguales, solo que el Imperial tiene el de campaña.
  • Tipo de juego: Imperial es DC, Rebellion es un juego asimétrico 1 contra 1 (se puede 2 contra 2, no lo recomiendo) de dos bandos diferenciados.
  • Variedad: el Imperial, en término extensivo, es muchísimo más variado que el Rebellion, pues solo tiene una expansión.
  • Posibilidades: el Imperial, con 3 modos de juego, ganaría esta pelea. Sin embargo, el Rebellion dura bastante más en cada partida, por lo que no son comparables en estos términos. 
  • Disponibilidad: no suele haber problemas para encontrar ambos.
  • Material multimedia: ambos tienen material multimedia suficiente; sin embargo, el Rebellion está más desarrollado por la comunidad en este aspecto: hay más apps del Rebellion que del Imperial.
¡No más por hoy, comandantes! Pronto más.

En combate: Clone Wars


¡Buenas, comandantes!

Después de terminar Clone Wars por Disney +. Las 7 temporadas, desde que salió la plataforma, hasta la semana pasada, que la terminé. A modo resumen, top.

7 temporadas dan para mucho; además de la trama principal de las Guerras Clon, tiene pequeñas tramas internas de los personajes, y cada episodio es un mundo. Las tramas pequeñas se desarrollan en uno o varios episodios, y está bien hecho para generar expectación. 

Por otro lado, cerró la historia que no se pudo hacer años atrás. La cerró en una temporada que se me hizo corta, la verdad. La 7ª temporada tendría que haber sido más larga. 

Sin embargo, para mí tiene un fallo importante, y es que en las primeras temporadas hay desorden cronológico. Eso hay veces que te saca de la trama; bien es cierto que hay listas en Internet que lo tienen en orden.

Así pues, os la recomiendo si queréis ampliar las Guerras Clon. ¡Nos leemos, comandantes!

Usad el servicio postventa

¡Hola, comandantes!
 
Hace unos días hablé del servicio postventa de FFG. Hoy vengo a animaros a que utilicéis el servicio postventa de cualquier compañía si os hace falta. Cualquier producto debe llegar en unos estándares. 

Ejemplo: falta un componente que es fundamental para la jugabilidad; no te lo calles, contactar a la empresa es lo mejor que puedes hacer. Los componentes vienen defectuosos al abrir la caja del juego. Contacta a la editorial, es importante. El juego está con erratas: pide alguna solución, es obligación de la empresa entregar un producto funcional y resolver los problemas. Aunque las FaQ no son la mejor solución, son válidas en esta misión.

Pero es importante que la editorial conozca el percance que haya tenido tu copia del juego, y seguramente tenga una solución. Eso sí, el percance tiene que al abrirlo; si eres el responsable del problema, la empresa no tiene ningún tipo de responsabilidad. 

Así pues, cuando escribáis a la editorial, explicad con detalles el problema por el que les contactáis, cuanto mejor y más detallada sea la explicación, mejor. Pero escribid, si no, tendréis una copia de juego defectuosa por voluntad propia.

No más por hoy, comandantes. ¡Pronto más!

En combate: Servicio postventa de FFG


¡Buenas noches, comandantes!

Os interesa conocer esta experiencia, porque alguna vez os puede ocurrir, y a veces da palo hacerlo, pero en el caso de FFG no hay ningún problema. Así pues, tuve que acudir al servicio postventa de Fantasy Flight Games.

Y a decir verdad, es un servicio por lo general muy bueno; no fue la primera vez que tuve que acudir a ellos. Más bien esta es ya la 4ª vez, y de 4, 3 fueron absolutamente satisfactorias. La verdad es que pueden tardar unos días en tramitar la reclamación, pero su respuesta es clara y concisa, y cualquier correo de respuesta que se les realice lo contestan con diligencia.

Ante todo, recomiendo ser lo más explicativo posible para que puedan ayudar con celeridad, y no tengan que estar haciendo preguntas de más. Calificaría a este servicio postventa como bueno, por su accesibilidad, y su eficacia. La única vez que considero no se resolvió mi problema se debió al trato que recibí, y al hacérselo saber, supieron pedir disculpas.

En definitiva, si necesitáis ir al servicio postventa de FFG, no os cortéis, que la atención es buena. ¡Os leo pronto, comandantes!

Informe de vanguardia: Sin LES 2020


¡Buenas tardes, comandantes!

Lamento anunciar que las LES 2020 no se van a celebrar, por los problemas que acarrea aún la crisis de la pandemia. Nos ha sido anunciado a los que somos Camisetas Naranjas, y es de esperar que se anuncie en unas horas de manera oficial. 

Esperemos que 2021 esté más cargado de jornadas, pues 2020 se nos despuebla. ¡Hasta pronto, comandantes!

Clone Wars ¿en Imperial Assault?